Manus 内置角色绑定与动画功能
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Manus 内置角色绑定与动画功能
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AI 综述
Manus 于 10 月 21 日在其官方 X 账号宣布,用户现在可以直接在 Manus 里构建 3D 游戏,并获得流畅的角色动画,无需自行学习为每个动作制作动画。Manus 称,骨骼绑定与动画由平台代为处理,因此用户可以独立完成更多游戏内容。 按 Manus 的说法,这项能力已默认内置;过去需要专家花费数小时完成的工作,现在由平台承担。它的实际效果和适用范围目前只有这一官方声明,尚无独立验证。
AI 根据报道生成 · 2 小时前更新
最新进展10月21日 23:32
Manus 支持直接构建 3D 游戏动画报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月21日
- ManusManus 支持直接构建 3D 游戏动画
现在你可以构建 3D 游戏,并拥有流畅、富有表现力的角色动画——无需自己学习为每个动作制作动画。 Manus 为你处理骨骼绑定和动画,让你能独立构建更多游戏内容。 过去需要专家花费数小时的工作,现在已默认内置。
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