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Simon Willison 分享用编码智能体开发 RTS 游戏 Battle Drones 的历程

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AI 综述

Simon Willison 在博客中复盘了他用编码智能体开发浏览器即时战略游戏 Battle Drones 的过程,该游戏为 Command & Conquer 风格,经历 12 次大版本迭代、约 321 次智能体提交(主要使用 Claude Code),支持移动端和桌面端。最新版本支持两台设备近距离通过麦克风通信进行多人对战,但他称自己刚做出这一功能,还没多少时间实际测试。 Willison 明确表示,这仍是一个投入极低、不足以作为正式独立游戏项目来考虑的尝试;他分享的是目前已完成的内容和过程中学到的东西,并非经过验证的游戏成品。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月21日
  1. Simon Willison 博客精选
    Simon Willison 复盘 vibe coding 出 RTS 游戏 Battle Drones 的 12 个版本

    Simon Willison 介绍其 vibe coding 实验游戏 Battle Drones,一款 Command & Conquer 风格的浏览器 RTS,经 12 次大版本迭代、约 321 次智能体提交(主要用 Claude Code)完成,支持移动端和桌面端。

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