Epoch AI 发布玩《杀戮尖塔》的 SpireClimb 基准
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Epoch AI 发布玩《杀戮尖塔》的 SpireClimb 基准
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先了解这件事
AI 综述
Epoch AI 推出 SpireClimb 基准,用视觉 computer-use 方式测试前沿模型玩《杀戮尖塔》1 和 2 的能力。Epoch AI 称,模型在最简单难度下能赢下 90% 以上的局,在最难难度下最高胜率为 20%;半年前前沿模型还几乎打不过这款游戏。 测试中每个模型在每款游戏、每个角色上各有 15 次独立的一次性尝试,种子固定;模型可做笔记以在上下文压缩后保留信息,也可查阅游戏 wiki。基准冻结在《杀戮尖塔 2》v0.107.1 版本,不纳入后续内容更新。
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最新进展10月15日 03:59
Epoch AI 发布 SpireClimb 基准测试报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月15日
- Epoch AIEpoch AI 发布 SpireClimb 基准测试
六个月前,前沿 AI 模型还几乎打不过《Slay the Spire》。如今,根据我们新的 SpireClimb 基准测试,它们在最简单难度下能赢下 90%+ 的局,在最难难度下最高能赢下 20% 的局。
10月14日
- Epoch AIEpoch AI 发布 SpireClimb 基准,前沿模型在 Slay the Spire 最高难度胜率达 20%
Epoch AI 推出 SpireClimb 基准,用视觉 computer-use 测试模型玩 Slay the Spire 1 和 2。
本事件热度走势
还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。