ActionRoPE:世界坐标动作接口与噪声调度
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ActionRoPE:世界坐标动作接口与噪声调度
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AI 综述
Yeying Jin 等作者提出 ActionRoPE,一种无需参数的动作接口:它把动作驱动的相机位移转换为世界坐标旋转位置,使同一世界位置的 token 在不同时间保持相同的地址;他们同时提出 Coordinate-Conditioned Noise Scheduling,按已观测区域与新增区域为每个 token 分配去噪调度。 在平面相机游戏的世界模型控制上,作者称,与四种代表性动作条件机制相比,该方法更忠实地跟随指令运动,并将重访漂移较最强基线降低 66%;同一接口可在 1.3B 至 33B 参数量的视频骨干网络上迁移,也适用于分布外场景。
AI 根据报道生成 · 9 小时前更新
最新进展10月19日 08:00
ActionRoPE:用动作坐标实现平面相机游戏世界模型的空间一致控制报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月19日
- HuggingFace Daily PapersActionRoPE:用动作坐标实现平面相机游戏世界模型的空间一致控制
ActionRoPE 提出一种无参数动作接口,把动作驱动的相机位移转换为世界坐标旋转位置,使同一世界位置的 token 在不同时间保持相同位置地址。配套的 Coordinate-Conditioned Noise Scheduling 按已观测与新增区域分配逐 token 去噪调度。
本事件热度走势
- 可比范围当前
- 3
- 可比范围峰值
- 410月20日 20:00
- 近 24 小时变化
- –
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