SWE-Game 游戏开发编码智能体基准发布
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SWE-Game 游戏开发编码智能体基准发布
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AI 综述
Xiaoyu Chen 等作者发布编码智能体基准 SWE-Game,用于考察智能体能否按需构建游戏。该基准基于 41 个可执行的 Godot 参考游戏,涵盖 2D 和 3D 的 13 类玩法,共设 247 个任务、83 个注入故障案例,任务类型包括需求简报、设计文档实现、骨架补全、修复以及 Godot 转 Unity 移植五类。
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最新进展10月7日 12:00
SWE-Game:编码智能体能构建我们想要的游戏吗?报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月7日
- arXiv:cs.AISWE-Game:编码智能体能构建我们想要的游戏吗?
SWE-Game 基准发布,包含 247 个任务、41 个可执行 Godot 参考游戏和 83 个注入故障案例,覆盖从需求简报、设计文档实现、骨架补全、修复到 Godot 转 Unity 移植五类任务。
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