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世嘉称AI不用于游戏创意工作

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AI 综述

世嘉高级执行官斋藤刚称,公司不会把游戏创意工作交给AI,AI仅用于提升游戏发行、企业管理等部门效率以及构思商业方案。他称世嘉虽积极将AI应用于部分业务,但对扩大使用范围仍十分谨慎。 世嘉已成立“生成式AI委员会”,负责开发相关工具、制定使用规范并审核Steam商店页面。此前《疯狂出租车:极速环游》开发初期调研曾使用生成式AI,但世嘉称美术素材制作完全未使用。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

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10月8日
  1. IT之家
    世嘉:对 AI 态度"非常谨慎",不会将其用于游戏创意工作

    世嘉高级执行官斋藤刚表示,公司不会把游戏创意工作交给 AI,仅将 AI 用于提升发行、企业管理等部门效率及构思商业方案。世嘉已成立"生成式 AI 委员会",负责开发工具、制定使用规范并审核 Steam 商店页面。此前《疯狂出租车:极速环游》开发初期调研曾使用生成式 AI,但美术素材制作完全未使用。

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