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热点事件持续更新

游戏因WASD无反应被拒审,实为iframe焦点问题

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先了解这件事

AI 综述

2026年10月3日,一篇开发者自述报道称,浏览器游戏 Void Parry 在数十个自动化测试全部通过的情况下,被游戏门户以“WASD 键没反应”为由拒审。开发者排查后指出,原因是首日代码在 pointerdown 上调用 preventDefault(),取消了键盘焦点转移;而门户将游戏嵌套在 iframe 中,iframe 只有获得焦点才能接收按键,因此按键失效。修复方式为在加载、开战及鼠标移动时主动调用 window.focus(),并补充不点击、iframe 嵌套场景的测试用例。报道未提及该游戏后续是否通过复审或门户是否改变审核结果。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月3日
  1. Google AI:DEV 作者专属
    游戏门户以“WASD 键没反应”一句话拒审我的游戏,而我的自动化测试全绿

    浏览器游戏 Void Parry 在数十个自动化测试全通过的情况下被门户拒审,理由是 WASD 键无反应。原因是首日写下的 pointerdown 上 preventDefault() 取消了键盘焦点转移,而门户将游戏嵌套在 iframe 中,iframe 只有获得焦点才接收按键。修复需在加载、开战及鼠标移动时主动 window.focus(),并补上不点击、iframe 嵌套的测试用例。

本事件热度走势

还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。