热点事件持续更新
游戏因WASD无反应被拒审,实为iframe焦点问题
1 篇报道1 个报道来源2 小时前更新
先了解这件事
AI 综述
2026年10月3日,一篇开发者自述报道称,浏览器游戏 Void Parry 在数十个自动化测试全部通过的情况下,被游戏门户以“WASD 键没反应”为由拒审。开发者排查后指出,原因是首日代码在 pointerdown 上调用 preventDefault(),取消了键盘焦点转移;而门户将游戏嵌套在 iframe 中,iframe 只有获得焦点才能接收按键,因此按键失效。修复方式为在加载、开战及鼠标移动时主动调用 window.focus(),并补充不点击、iframe 嵌套场景的测试用例。报道未提及该游戏后续是否通过复审或门户是否改变审核结果。
AI 根据报道生成 · 1 小时前更新
最新进展10月3日 08:53
开发者查明拒审原因是iframe未获焦点,拟以主动window.focus()修复。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月3日
- Google AI:DEV 作者专属游戏门户以“WASD 键没反应”一句话拒审我的游戏,而我的自动化测试全绿
浏览器游戏 Void Parry 在数十个自动化测试全通过的情况下被门户拒审,理由是 WASD 键无反应。原因是首日写下的 pointerdown 上 preventDefault() 取消了键盘焦点转移,而门户将游戏嵌套在 iframe 中,iframe 只有获得焦点才接收按键。修复需在加载、开战及鼠标移动时主动 window.focus(),并补上不点击、iframe 嵌套的测试用例。
本事件热度走势
还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。