Claude Opus 5.5 代码渲染视频实例:13 个片段及其提示词拆解
Opus 5.5 Video Examples: 13 Code-Rendered Clips and Their Prompts
作者整理 13 个 Claude Opus 5.5 代码渲染视频案例及原提示词:Opus 5.5 生成基于 Canvas、SVG、CSS、GSAP 或 Three.js 的自包含 HTML 文件,由无头浏览器逐帧渲染并用 ffmpeg 编码成 MP4。
原文拆解 13 个真实提示词和渲染管线,读者可以照模板改出自己品牌的代码渲染视频。
Claude Opus 5.5 通过将动画编写为代码来制作视频。浏览器逐帧绘制这些代码,帧随后被编码成 MP4。因此输出效果就像动态设计作品:清晰的字体排版、精确的色彩、模拟界面、图表,以及形状到形状的转场。
在 475 个公开的 Opus 5.5 视频中,约六成是动态图形,五分之四是 16:9 横屏,中位时长为 30 秒。
Opus 5.5 视频是如何渲染的
Veo、Kling 和 Seedance 输出像素。Opus 5.5 输出一个基于 Canvas、SVG、CSS、GSAP 或 Three.js 构建的自包含 HTML 文件。随后无头浏览器逐帧渲染该文件,ffmpeg 将捕获的帧编码成最终文件。Canvas 出现得最频繁,在 475 个视频中有 336 个使用。SVG 次之,有 193 个,Three.js 有 141 个。Opus 5.5 发布页面上完全没有提到视频;创作者们自己摸索出了这种用法。
将视频视为代码有三个实际效果:
- 文字以文字形式渲染,颜色值是字面值。在提示词中放入一个十六进制色码,那个确切的色码就会出现在画面中。
- 迭代成本很低。一个场景的改动只是几行代码的差异。
- 照片级真实感不在考虑范围内。Deedy Das(其视频在下方作为 #2 出现)在谈到解释技术概念时这样说:“像 Seedance 这样的照片级真实感视频生成在这里不太有用”(帖子)。
在默认状态下,Opus 5.5 会倾向于在渐变背景上居中放置文字,每个元素都淡入。正是这种默认风格,让许多最初的视频看起来千篇一律。优秀的作品都有四个你几秒钟就能看出的共同特征:
- 节奏有变化:快速剪辑与停留的节拍交替出现。
- 文字有层级,有一行主导文字、较小的辅助标签,以及明显的阅读顺序。
- 场景之间相互连接,一个形状变成下一个场景。
- 片段以片尾卡或干净的循环点收尾。
作品集与动态设计
1. 数十位创作者重复使用的一句话作品集提示词

来自 Stephan Livera 的帖子:16,983 个赞,15 秒,16:9。
整个提示词只有一行:
制作一个充满动感的 15 秒动态图形视频,展示你是一位多么出色的动态设计师,就像是你简历用的作品集一样。全力以赴。
Opus 把它当作一件作品集作品来处理,配有时间码 HUD 和章节标签。其中一个章节在“从 A 到 B 的六种方式”标题下并排绘制了六条缓动曲线。另一个章节用循环平铺图案填满画面。一个单词以海报般的尺寸猛然切入,最后以一张红色片尾卡收尾。
这个提示词设定了一个目标、15 秒的时长和一个野心程度,然后把所有内容决策都留给模型。这使它成为对模型品味的一次很好的测试,但不适合任何与你自身品牌相关的内容。
至少有 90 个公开的 Opus 5.5 视频使用了这句话或与之相近的表述,其中包括来自 Ajith(4,057 个赞)和 Leon Abboud 的作品,每一个看起来都不同。我们把同样的句子给了 Opus 5.5:
Stephan 的版本倚重缓动曲线和平铺图案。我们的版本以一个弹跳的球开始,它爆裂成单词“MOTION”,然后切换到由 2,304 个点组成的波浪,以及一圈从圆形变形为方形再到星形的点。
发布视频
2. 用一句模糊的话生成创业公司发布短片

来自 Deedy Das 的帖子:3,264 个赞,26 秒。
为一家做推理的现代创业公司制作一支现代、利落、有冲击力的视频
没有给出公司名称,于是 Opus 自己编了一个:“muda”,日语中意为浪费。影片开场是一个用户卡在等待响应 2.81 秒,接着展示一个 GPU 集群利用率攀升至 94%,最后落在一个 logo 上。每个场景都有一个小巧的编号标签,就像主题演讲幻灯片的分章方式。没人要求它呈现问题—产品—证明—名称的叙事弧线;是模型自己补上的。
制作方式:就是上面那一句话。Deedy 花了大约一分钟和大约 2 美元。
产品、屏幕上的每一个数字以及品牌名称都是虚构的,所以真正要发布意味着你得自己把这些喂进去。
3. 用真实产品素材拼装出的 SaaS 发布片

来自 Moritz Kremb 的帖子:418 个赞,46 秒。
制作方式:Moritz 让 Opus 挑一个人们熟知的产品,并从互联网上抓取它的真实素材。
我要你制作一支高度专业的 SaaS 产品发布视频。去找一些 SaaS,最好只挑一个人们熟知的,这样更容易产生共鸣。选定它,然后确保从互联网上获取真实的素材、图片以及所有这类东西。
Opus 选了 Notion,并踩准了标准的发布片节奏:“文档在这。聊天在那。任务无处不在。”画面是漂移的应用图标、重建的项目看板、一行功能配一张图表、一排客户 logo,以及结尾卡片上光标点击行动号召。
这些真实输入正是具体感的来源。对于你自己的产品,给它截图、你的标题和你的功能列表。这支片子里 Notion 拥有品牌和 logo,所以它只能作为演示。
4. 一镜到底拍摄的打印应用发布片

来自 zero 的帖子:2,103 个赞,29 秒,1:1。
这一条是一个长达数千字符、结构化的提示词,组织成 <inputs>、<direction>、<structure>、<build>、<gotchas> 和 <start> 几个区块。以下是导演区块的开头:
一支 Apple 主题演讲风格的发布片,仅 2D,一镜到底。每个场景都由上一个场景构成:没有任何淡出、模糊或切换。[...] 禁止:交叉淡化、模糊进入、亮度“显影”、3D 翻转、粒子、辉光、超过 1 秒的停留、任何看起来像模板的东西。
制作方式:照片、音乐和墙面素材都是创作者自己的,提示词一开始就要求提供它们。它还让 Opus 先产出一份节拍图和四张静帧供审阅,然后再写完整影片。
一个按钮变成一张照片,一个玻璃滑块把那张照片重新打光成黄金时刻,图像从手机传到浏览器窗口,最后这个序列收尾于一段真实墙面素材上的一幅带框打印画。禁止清单比多加几个形容词更快地剥掉了模板感。
这三支发布视频遵循同样的弧线:钩子、产品、几个功能、结尾卡片。
UI 动效与应用演示
5. 九个 UI 状态,一个变形元素

来自 zero 的帖子:12,044 个赞,14 秒,1:1。
Dribbble 级别的 UI 动效。一个形状,从不切换:每个状态都是同一个元素在变形其尺寸、圆角和颜色,同时其内容以短暂的模糊进行替换。一个光标通过真实的点击和拖拽驱动每一次变化。
一个黑色元素依次循环经过按钮、对勾、音乐播放器、音量滑块、开关、标签页组、图表、⌘K 命令面板和一条 toast 提示,最后回到按钮。每次过渡都由光标在 120 BPM 音轨的节拍上触发,且最后一帧与第一帧一致,因此这段短片可以无缝循环。
一个持续存在的单一对象让视线在整整十四秒内始终被锁定。这些状态本身只是占位符;对于真实应用,你会替换成自己的实际界面。
制作方式:zero 提供了音乐,而提示词锁定了节奏(“120 BPM,7 小节,每一拍都有事情发生”),这为每次变形在时间线上分配了固定的位置。
社交广告与品牌片头
6. 面向社交信息流的竖版金融科技广告

来自 David Marcus 的帖子:283 个赞,23 秒,9:16。
为社交平台制作一段有力且现代的短视频,宣传 @lightspark 的能力。需要达到制作级水准并配有声音
浅色网格上放着超大字号,每屏一个观点:“金钱的流动方式还停留在 1973 年”,接着是一笔 USD 到 MXN 的转账以“几秒内”完成,然后是“为人类。也为 AI 智能体”和“金钱的 TCP/IP”,最后是 logo。整个宣传建立在一个对比之上——1973 年这个日期与即时转账——而且每一行在手机上静音观看时都清晰可读。
7. 一段 20 秒的动态品牌循环

来自 TechHalla 的帖子:270 个赞,20 秒,1:1。
制作方式:一段读起来像规格表的提示词,把整体外观全部写成数字。
时长:恰好 20.00 秒。可循环:第 0 帧 == 最后一帧(位置、不透明度、光标,如有)。
格式:单个 HTML 文件,1080×1080(正方形,适配 X)。60fps。
配色(严格):背景 #0A0A0A,品红 #FF2BD6,酸性绿 #B8FF00 [...] 不得使用其他色相
黑色背景上的粗重白色字体,酸性绿字符先乱序跳动,随后归位成词,一个用户名在品红色横条上逐字打出。
把配色换成你自己的,并保持数字同样精确。这类作品没有太多内容空间,所以最适合用作片头或片尾。
讲解与数据故事视频
8. 一杯 Negroni 配方,一次量取一份

来自 Rory Flynn 的帖子:1,025 个赞,30 秒,1:1。
我们要做个小测试。你觉得你能用 javascript 或 html(你觉得哪个效果最好就用哪个)渲染一段食谱动态图形动画,展示从开始到完成的完整食谱(从空杯到调好的鸡尾酒)吗——讲解视频风格——在原料倒入杯中时展示食谱原料 + 用量。应该是 30 秒的视频。
提示词把饮品以及 JavaScript 和 HTML 之间的选择都留给了 Opus。它选了 Negroni。一只手绘的杯子逐层填满,杯身侧面有刻度线。一张步骤卡显示“1 oz GIN”或“20 SEC STIR”,底部的六步追踪器会在每一步发生时依次勾选冰块、金酒、Campari、味美思、搅拌和橙皮。
追踪器是值得复用的部分:任何分步视频,只要观众能看到自己进行到哪一步,就更容易跟上。说出你想要的食谱或产品;否则模型会自行选择。
9. 递归,每一层用一种新类型来讲解

来自 Ethan Mollick 的帖子:554 个赞,75 秒。
一段解释递归的视频,其中每一层关于递归的解释都采用截然不同的视频风格,让它自我指涉、巧妙且节奏明快。
每一层解释都嵌套在前一层之中,并不断切换类型:企业宣传片、自然纪录片、电影预告片、儿童电视节目。顶部有一条“调用栈”进度条,每深入一层就增加一级,把这种嵌套变成可见的数据结构。最后,视频在“还是没懂?”的标题下于自身内部播放。
10. AI 历史上的关键时刻时间线

来自 klöss 的帖子:192 个赞,2 分 52 秒。
制作一段视频,突出 AI 历史上的关键时刻。
只用一句话,Opus 就构建出一条深色时间线,配以橙色点缀,并分成编号章节:1943 年的人工神经元被渲染成逻辑图,ELIZA 在 1966 年的对话被逐字打在终端上,还有 2012 年 ImageNet 结果的柱状图。底部有一条字幕带承载旁白,片尾字幕把动态设计、声音设计和代码都归功于 Claude。
时间线很适合用代码动画来呈现,因为每个时刻都能归结为文字、数字或简单图表。Opus 自己生成了所有日期和数字,所以发布这样的解说视频前要先核实。
叙事与历史动画
11. 以折纸涂鸦呈现的人类故事

来自 songkeys 的帖子:423 个赞,1 分 48 秒。
创作一段简短的折纸/涂鸦风格动画,展现人类从诞生到当下,以及最终 AI 孵化的发展、进步与文明。[...] 风格:涂鸦感、可爱、温暖、叙事性强、无口语(简单文字可以,但不要用太多解释性/叙事性文字,因为我想让不同文明都能理解)、诗意、动人、高质量。
日出时分柔和的剪纸山丘引向第一座村庄,然后是夜晚的地球,点缀着发光的图标,接着是网络线条蔓延过村庄,最后是一页速写本,铅笔在其中画出一个生物。要求“无口语”把整个叙事都推入视觉之中,因此这段视频无需翻译就能在任何市场奏效。
12. 用沙子讲述 250 年美国历史

来自 Michael Guo 的帖子:349 个赞,2 分钟。
制作一段 2 分钟的沙画动画,讲述美国 250 年的历史。保持生动、引人入胜且有品位。加入合适的背景音乐和声音设计。
带颗粒感的棕褐色剪影,每个场景角落都盖着一个年份:1840 年代向西滚动的马车,1886 年一艘轮船滑过自由女神像,下方写着“给我你那疲惫、贫穷的……”,1963 年的人群,以及“250,1776-2026”上方的烟花。仅凭“沙画动画”这两个词,Opus 就推导出了棕褐色颗粒、剪影,以及看起来像沙子被扫过的场景转场。
13. 火车窗外的四季

来自 Ole Lehmann 的帖子:264 个赞,30 秒。
火车窗外掠过的四季,舒适的车厢,桌上放着一杯咖啡,《布达佩斯大饭店》风格
一个上锁的对称画面:紫色窗帘、两盏台灯和一只咖啡杯始终不动,而窗外的景色则循环经历春、夏、秋、冬,再回到花开,远处有一座粉色山顶宫殿。四个字的电影引用带来了对称感、柔和色调和那座粉色建筑。
三段叙事作品各自点明了一种媒介或一个参照:折纸、沙画、一部韦斯·安德森电影。
13 条提示词中的规律
那句一句话的展示短片提示词给出了精致但谁都能用的短片。那些看起来像真实公司发布的宣传视频,背后都有真实的输入:一个实际产品、截图、一套配色、创作者拍摄的照片或素材。Rexan Wong 的总结是:“每个人用的都是同一个模型。你给它的上下文才让它看起来专业”(帖子,6,730 个赞)。
13 条提示词中有 6 条指定了时长或节奏,而这一组包含了本列表中点赞最高的两个视频(#1 和 #5)。在所有 475 个公开视频中,一半时长在 15 到 43 秒之间。如果不写长度,Opus 会自行决定:klöss 那句一行历史提示词没有给出时长,返回的视频却将近三分钟。
创作者们还点明了风格:折纸、沙画、布达佩斯大饭店、Apple 主题演讲、Dribbble 级别的 UI 动效。这些名字中的每一个都编码了一套配色和一种节奏,若要详细说明得写上一整段。
最长的提示词会在动画之前加入一个规划步骤。它们要求在写代码之前先给出节拍图、状态列表或静帧,这样问题在修复成本还低的时候就能暴露出来。
时间和成本差异很大。最快的一端大约一分钟、2 美元(Deedy Das)。最慢的一端,一个宣传视频大约花了八小时,其配乐本身也是用代码写成的(Leon Lin)。介于两者之间:15 分钟(Chain)、包含两次修改共 19 分钟(David Ch),以及三次提示(Miles)。
代码渲染视频的局限
- 它无法拍摄任何东西。要呈现真实的人物或地点,你需要摄像机或像 Veo、Seedance 这样的视频生成模型。Opus 可以剪辑这些素材,并在其上叠加文字和图形,但只能在能够加载视频文件的设置中实现,例如配合 Remotion 使用的 Claude Code,其中
<OffthreadVideo>组件会把片段放入合成中。下面介绍的浏览器工具基于文本描述工作,不接受视频输入。 - 它不会录制歌曲或配音。在 #4 和 #5 中,创作者带来了音乐,Opus 让动画与之同步。Opus 可以用代码生成音频,就像 Leon Lin 为完整配乐和音效所做的那样,但录制的音轨或配音必须来自其他来源。
- 它不了解你的品牌。没有参照、标志和配色,输出就会滑回那种千篇一律的居中文字外观。
制作你自己的 Opus 5.5 视频
根据你已有的东西选择切入点:
- 想测试模型自身的能力,就运行 #1 中的展示短片提示词。
- 要发布产品,就复用示例 2 到 4 中的发布结构,换上你的产品名称、三个功能和品牌配色。
- 如果需要超过 30 秒,或想使用自己的素材和音频,就在 Claude Code 中配合 Remotion 或 HyperFrames 之类的渲染器来工作。
选项 1:运行你自己的渲染管线
将 Claude Code 与一条流水线搭配使用:在无头浏览器中打开 HTML,捕获每一帧,并用 ffmpeg 编码。Hugging Face 操作指南中有设置细节。这条路径支持长视频、音频和素材片段。
选项 2:使用托管浏览器工具
opus6.video 在其端运行 Claude Opus 5.5,因此无需 Claude 订阅,也无需安装任何东西。写一段描述,或从 Designer showreel、App launch video 或 Product walkthrough 等模板开始,然后选择 16:9、9:16 或 1:1,以及 10、15 或 30 秒的长度。Opus 5.5 会起草分镜并编写场景,你在聊天中反复迭代,结果以 1080p MP4 下载。每个视频最长 30 秒,且导出没有音频,所以音乐要在剪辑时加入。
同一网站还保留了一个成品视频画廊,旁边是制作它们的提示词。
常见问题
Opus 5.5 视频有长度限制吗?
本地渲染时没有;这里的示例从 14 秒到近 3 分钟不等。渲染时间会随长度增加,因为每一帧都是单独绘制和捕获的。上面的托管浏览器工具将每个视频限制在 30 秒。
这些提示词可以重复使用吗?
可以,作为模板使用。将产品、主体和配色替换为你自己的。视频归其制作者所有,所以请链接回他们的原始帖子。
本文由 AI 协助起草。opus6.video 由作者构建。
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