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有限域情境演算时间推理可判定新方法

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AI 综述

针对情境演算中常用的为每个动作附加实值 time(a) 函数表示时间的方法,论文证明:即使域中只有有限多个对象,判断是否存在满足给定公式的可达情境也是不可判定的。 为此,作者借鉴时间自动机理论,引入时钟作为带受限后继状态公理和比较算子的实值 fluent,证明有限域基本动作理论的可达性问题可判定。 基于该方法,论文还给出确定 Golog 程序成功执行动作序列的可判定过程。该工作由 Till Hofmann 等作者提交。

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报道时间线

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10月15日
  1. arXiv:cs.AI
    有限域情境演算理论中时间推理的可判定性研究

    针对情境演算中常用的为每个动作附加实值 time(a) 函数来表示时间的方法,论文证明即使域中只有有限多个对象,判断是否存在满足给定公式的可达情境也是不可判定的。作者借鉴时间自动机理论,引入时钟作为带受限后继状态公理和比较算子的实值 fluent,证明有限域基本动作理论的可达性问题可判定,并给出确定 Golog 程序成功执行动作序列的可判定过程。

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