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GameGo框架与数据集发布,训练游戏开发智能体

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AI 综述

Haoyue Yang等作者发表论文,提出GameGo框架:将简短游戏创意转化为完整产品需求文档,并据此构建覆盖2D、2.5D、3D游戏的55,060条开发轨迹数据集GameGoData和含124个游戏查询的基准GameGoBench。 基于该数据训练出的GameGoCoder在游戏开发基准上超越同规模基线、接近前沿模型。作者称代码、数据集与模型将全部公开。

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报道时间线

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10月7日
  1. arXiv:cs.AI
    GameGo:用真实资产锚定的合成轨迹训练游戏开发智能体

    GameGo 是一个将简短游戏创意转化为完整产品需求文档的可扩展框架,并据此构建了覆盖 2D、2.5D、3D 游戏的 55,060 条开发轨迹数据集 GameGoData 和含 124 个游戏查询的基准 GameGoBench,训练出的 GameGoCoder 在游戏开发基准上超越同规模基线、接近前沿模型。代码、数据集与模型将全部公开。

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