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今日 5 条
今天10月1日周四
  1. HuggingFace Daily Papers(社区热门论文)34

    CoEvoWhen:面向超长视频时序定位的策略-工具协同演化

    研究者提出 CoEvoWhen 策略-工具协同演化框架,从 VLM 的智能体推理轨迹中联合演化高层策略与可执行媒体工具,形成可复用技能且无需更新模型参数。在五个 benchmark 和三个 VLM 上的实验显示,该方法持续提升超长视频时序定位精度,同时降低推理时的视觉 token 开销,演化出的技能在通用长视频 QA 上也取得显著性能提升。

  2. HuggingFace Daily Papers(社区热门论文)42

    Physis-Lang:以自演化语言作为视频世界模型的物理表征

    Physis-Lang 提出用自演化语言作为视频世界模型的物理表征,统一数据筛选、模型训练与视频生成,并构建 PhysCapBench 以原子断言方式评估物理描述。在 Wan 与 Cosmos 骨干上的四项物理视频基准实验中,物理合理性均有提升;基于开源 Cosmos3-Nano 的增强模型超过了闭源 Veo 3.1。

  3. HuggingFace Daily Papers(社区热门论文)39

    ThinkV2V:释放 MLLM 推理能力,实现指令引导的视频编辑

    ThinkV2V 是一个推理驱动的指令引导视频编辑框架,在视觉生成前显式激活 MLLM 思考,通过 MLLM-to-DiT 架构将思考转化为精炼的条件信号。它结合渐进式课程训练与推理时思考扩展,并构建了 ThinkV2V-150K 数据集和 ThinkV2V-Bench 基准。实验显示其 5B 规模 DiT 模型在复杂与标准编辑场景均达 SOTA,显著超越更大的 10B 规模基线。

9月30日周三
  1. HuggingFace Daily Papers(社区热门论文)41

    WorldAttention:面向交互式视频世界模型的高效注意力架构

    研究者提出 WorldAttention,一种通过专用注意力内核与分层 KV cache 协同设计实现高效推理的注意力架构,用于文本条件交互式视频世界模型。其 Hybrid Sparse Attention 结合线性全局注意力与头自适应稀疏注意力,Hierarchical KV Cache 将历史 KV 对按语义索引分页存放于多级内存。

  2. HuggingFace Daily Papers(社区热门论文)37

    LongLive-Plug:面向视频生成的一次性蒸馏框架

    LongLive-Plug 是一个一次性蒸馏框架,将可复用能力以 LoRA 形式学习在基座模型上,实现免训练、即插即用地部署到兼容的下游模型。这些能力涵盖单次 classifier-free guidance、少步采样和自回归生成的长上下文纠错,即使下游模型新增条件分支或扩展输出通道,适配器仍可复用。

  3. HuggingFace Daily Papers(社区热门论文)37

    SoL-Refiner:一步精修实现 4K 高分辨率视频生成

    SoL-Refiner 是一种单步视频精修器,可将低分辨率模型输出经一次去噪直接转为 4K 视频,方法结合高分辨率持续训练、RL 后训练与最终一步蒸馏。在约 2K 分辨率下,其单步效果在 VBench 与 UniPercept 均值上超过所有外部精修器,在 3840×2176 下两项指标均优于三步的 LTX-2.3 Refiner。

  4. HuggingFace Daily Papers(社区热门论文)35

    APM-Bench:面向第一人称流式视频助手的跨会话持久记忆基准

    APM-Bench 将真实流式交互重构为多会话生活轨迹,包含 549 个会话、104 条轨迹和 2,719 个候选问题,覆盖客观题与开放题。评测显示现有方法难以同时兼顾可靠的长期召回、低开销与有效的主动协助,存在明显的效用—延迟—存储权衡。该基准还测试模型能否识别证据不足的情况。

  5. arXiv:cs.AI(全量分类)29

    AVIO:在音视频场景中学习添加与移除发声物体

    研究团队提出 AVIO,通过源条件特征调制改造预训练文本到音视频生成模型,让单一模型同时学会添加和移除发声物体,并支持仅凭指令编辑或可选视觉引导。配套数据集 AVIOBench 包含 37.9 小时配对音视频样本、覆盖 1,878 个目标物体名称,用共享身份与视觉掩码关联物体的视觉存在与声音贡献。参考帧课程训练逐步减少参考条件,使模型在添加物体时可通过可选参考控制外观与位置。

  6. arXiv:cs.AI(全量分类)35

    CoRe:协同演化奖励模型,缓解视频扩散模型中的潜在奖励攻击

    针对固定潜在奖励模型优化会导致"潜在奖励攻击"、生成视频感知与运动质量下降的问题,研究者提出协同演化奖励框架 CoRe,持续用生成器当前样本重训奖励模型并锚定真实视频偏好,防止生成器通过偏离数据分布刷高奖励。在 Wan2.1-T2V-1.3B 上,CoRe 的生成质量优于预训练模型和既有对齐方法,且避免了固定奖励优化的质量崩溃。

  7. Black Forest Labs:Blog(网页)15

    Black Forest Labs 研究:自监督流匹配与 FLUX.2 潜空间分析

    Black Forest Labs 发布多项生成式 AI 与视觉智能研究,包括面向图像、视频和音频生成的模态无关自监督流匹配框架,以及对比 SD-VAE、RAE、FLUX.1 和 FLUX.2 等扩散模型自编码器表示的研究。此外还介绍了 FLUX.1 Kontext,一个在潜空间中进行上下文图像生成与编辑的统一模型,实现了快速且业界领先的效果。

9月25日周五
  1. Google Research67

    Google Research 发布 AI 视频联合导演框架,实现连贯长视频生成

    Google Research 发布 AI video co-director,一个构建在 Gemini 和 Veo 之上的多智能体编排框架,用于生成连贯的多镜头长视频,并原生继承 SynthID 水印等安全机制。

    推荐理由:Google 把长视频生成拆成四个可组合的智能体框架,并给出三套自建基准与量化结果,便于对照现有方案。

9月18日周五
  1. MiniMax (official)40

    Nunchux AI 与多校研究者推出 VC-Attention,为 MiniMax-H3 带来免训练低比特注意力加速,在 B200 上比 FlashAttention-4 快 1.6×、B300 上快 1.5×,保真度优于 SageAttention2。

    引用Nunchux AI@NunchuxAI

    Introducing VC-Attention: fast and accurate low-bit attention without retraining. On MiniMax-H3, VC-Attention speeds up attention by 1.6× on B200 and 1.5× on B300 over FlashAttention-4, with better fidelity than SageAttention2. It also works with existing sparse attention methods. Two key innovations: • V-Smooth reduces value quantization error. • ExpCast-FP8 speeds up softmax. Nunchux Attention, our proprietary extension, pushes the speedup to 1.9× on B200 and 1.8× on B300. Blog: http://www.nunchux.ai/blog/attention-is-the-video-bottleneck Technical Report: http://arxiv.org/pdf/2609.15810 Joint work by researchers at MIT, CMU, UC Berkeley, Stanford, and NVIDIA.

8月27日周四
  1. Saining Xie43

    很高兴看到 RAE 扩展到视频!

    引用Minghui Guo@MinghuiGuo77

    🚀 What if video generators could build on representations that already understand the visual world? We are excited to introduce V-RAE: Rethinking Video Latent Spaces for Generation. Recent progress in image generation has begun to move beyond conventional VAE latents, exploring both direct pixel-space and representation-based approaches. Video generation, however, still depends heavily on latent compression, as the scale and redundancy of spatiotemporal data make direct modeling prohibitively expensive. However, most video VAEs are optimized for pixel reconstruction, and a latent space that reconstructs well is not necessarily easy to generate. V-RAE takes a different approach: it directly uses representations from frozen vision foundation models as the generative latent space, rather than as auxiliary supervision. We study DINOv3, SigLIP2, EUPE, and V-JEPA 2.1. A lightweight temporal attention pooling module compresses their dense features by 4×, followed by a spatiotemporal Transformer decoder. Under matched generation backbones, latent budgets, and training settings, V-RAE achieves: 🏆 2.13 rFVD on Kinetics-600 🎬 117.86 gFVD on UCF101 and 19.16 gFVD on Kinetics-600 ⚡ Up to 6× faster convergence than VAE-based latent spaces 🧠 90.92% semantic probing accuracy on UCF101 🌍 Better future prediction on Cityscapes, reducing gFVD from 144.47 to 111.36 Our experiments also reveal a broader finding: Good Reconstruction ≠ Good Generation. During generation, predicted latents inevitably deviate from real encoding trajectories. If the latent space is not sufficiently smooth, small errors can be amplified into visible artifacts. We therefore introduce tFVD to evaluate temporal smoothness and robustness to latent prediction errors. It correlates much more strongly with downstream generation quality, reaching 0.919 on Kinetics-600. The takeaway: A latent space is not merely where videos are compressed—it determines what the generator must learn. When semantics and temporal structure are already organized in the representation, generation becomes easier to learn. Representation first. Generation follows. Many thanks to my mentors, @ScottNLP and @SQWu_Tori, for their continuous guidance and support. I am also deeply grateful to @sainingxie for his valuable guidance and invaluable feedback, which greatly helped shape V-RAE. 🙏 Hi @_akhaliq, we would truly appreciate your help in sharing V-RAE with the broader AI research community. Thank you! 🙏 📄 Paper: https://arxiv.org/abs/2608.13556 💻 Code: https://github.com/V-RAE/V-RAE 🤗 Models: https://huggingface.co/Guomh0707/V-RAE-Models 🌐 Project: https://v-rae.github.io #VideoGeneration #GenerativeAI #ComputerVision #WorldModels #RepresentationLearning #RAE

6月3日周三
  1. Saining Xie42

    大脑如何从(可能不完整且有噪声的)视觉观察中构建并追踪世界的内部状态? 我相信视觉状态追踪将成为未来几年视觉领域的重大挑战,我希望这个基准能成为一个有用的起点。enjoy!

    引用Sihyun Yu@sihyun_yu

    Can MLLMs actually track what's happening in a video? Introducing VSTAT 🎯, our new benchmark for visual state tracking. The tasks are simple: count cups, read typed words, count page flips. Humans solve them easily. MLLMs don't. https://vision-x-nyu.github.io/vstat-site/ 🧵 [1/11]

5月22日周五
  1. 美团 LongCat:HuggingFace 新模型30

    美团 LongCat 发布 WBench-weights:交互式视频世界模型评测权重

    美团 LongCat 在 HuggingFace 发布 WBench-weights,整合了 WBench 交互式视频世界模型评测框架所需的模型权重,方便社区直接部署。WBench 从视频质量、设定遵循、交互遵循、一致性和物理合规五个维度评测世界模型,包含 289 个测试用例和 1,058 轮交互。权重仅限学术研究与评测用途,可通过 huggingface-cli 下载。