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OpenAI DevDay 推出 Game Boy 掌机项目
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AI 综述
2026年10月1日,Jason Liu 在 X 上披露了 OpenAI Dev Day 上 Game Boy 项目的幕后起源。据其称,该项目源于他与 Ko Kuramoto 及 nanu 团队的早期探索,灵感来自 Ko Kuramoto 的发明,最初设想通过远程控制桥把 Codex 接入 Game Boy,但该方案最终未落地。同日稍后的报道补充称,Dev Day 上送给每位参会者的 Game Boy 即出自这一探索。目前关于该项目的公开信息均来自 Jason Liu 的披露,尚无更多进展。
AI 根据报道生成 · 3 小时前更新
报道时间线
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10月1日
- X:Jason Liu (@jxnlco)OpenAI Dev Day Game Boy 创意起源揭秘
OpenAI Dev Day 上送给每位参会者的 Game Boy 源于 Jason Liu 与 Ko Kuramoto 及 nanu 团队的早期探索,最初设想通过远程控制桥接将 Codex 连接到 Game Boy,但该方案未落地。
- X:Jason Liu (@jxnlco)OpenAI Dev Day Game Boy 项目幕后起源
Jason Liu 披露 Dev Day Game Boy 的起源:灵感来自 Ko Kuramoto 的发明,最初设想通过远程控制桥把 Codex 接入 Game Boy,该方案未落地。
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