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OpenAI DevDay 推出 Game Boy 掌机项目

2 篇报道1 个报道来源4 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年10月1日,Jason Liu 在 X 上披露了 OpenAI Dev Day 上 Game Boy 项目的幕后起源。据其称,该项目源于他与 Ko Kuramoto 及 nanu 团队的早期探索,灵感来自 Ko Kuramoto 的发明,最初设想通过远程控制桥把 Codex 接入 Game Boy,但该方案最终未落地。同日稍后的报道补充称,Dev Day 上送给每位参会者的 Game Boy 即出自这一探索。目前关于该项目的公开信息均来自 Jason Liu 的披露,尚无更多进展。

AI 根据报道生成 · 3 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月1日
  1. X:Jason Liu (@jxnlco)
    OpenAI Dev Day Game Boy 创意起源揭秘

    OpenAI Dev Day 上送给每位参会者的 Game Boy 源于 Jason Liu 与 Ko Kuramoto 及 nanu 团队的早期探索,最初设想通过远程控制桥接将 Codex 连接到 Game Boy,但该方案未落地。

  2. X:Jason Liu (@jxnlco)
    OpenAI Dev Day Game Boy 项目幕后起源

    Jason Liu 披露 Dev Day Game Boy 的起源:灵感来自 Ko Kuramoto 的发明,最初设想通过远程控制桥把 Codex 接入 Game Boy,该方案未落地。

本事件热度走势

当前热度 9·可比范围峰值 10(10月1日 09:00)·近 24 小时可比范围变化 –

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